Modelado, texturizado y animación 3D personajes lenguas originarias
Esta serie de personajes 3D representa una propuesta de diseño que fusiona la identidad cultural indígena con una estética contemporánea de animación, utilizando un pipeline de producción profesional orientado a la versatilidad narrativa. El proceso de modelado se centró en la creación de anatomías estilizadas y funcionales, optimizadas mediante una topología limpia para garantizar deformaciones naturales durante la animación y facilitar el rigging de accesorios complejos como tocados y vestimentas tradicionales. En el apartado de texturizado, se implementó un flujo de trabajo PBR (Physically Based Rendering) que permitió diferenciar con precisión la rugosidad de la piel orgánica frente a los pigmentos de la pintura corporal, logrando un acabado visual de alta fidelidad que comunica autenticidad y profesionalismo en cada activo digital.







